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第105章 视觉帧数和空间跳跃~光电效应~只与频率有关(第2/3 页)

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象会持续短暂的时间,大约是1/24秒到1/16秒。这意味着如果连续的静态图像以足够快的速度呈现,人眼将无法分辨它们是单独的图像,而是会感知到连续的运动。

眼睛和大脑的处理速度:人眼中的视锥细胞和视杆细胞对光线敏感,并将信号发送到大脑。大脑处理这些视觉信息的速度决定了我们能够识别和理解动态场景的最快频率。

中央凹(Fovea):中央凹是视网膜中心的一个小区域,拥有最高的视觉分辨率和最敏感的色觉。当我们注视一个物体时,中央凹负责处理大部分的细节信息。由于中央凹的处理能力有限,它可能成为限制帧率感知的瓶颈。

刷新率和带宽限制:显示器和屏幕的物理刷新率(如每秒60次、120次、240次)以及大脑处理视觉信息的带宽也限制了我们感知的帧率上限。

注意力和任务相关性:人们在执行特定任务时,注意力的集中程度会影响对帧率的感知。在需要快速反应的任务中,如视频游戏,人们可能更能感知到高帧率带来的好处。

个体差异:不同人的视觉系统和大脑处理速度存在差异,因此对于帧率的感知上限也会有所不同。

综上所述,人眼的视觉系统和大脑通过一系列复杂的生理和神经机制来感知和处理帧率。虽然大多数人在每秒100至120帧时就很难区分出更高帧率的改善,但这一上限并非绝对,而是受到多种因素的影响。

基于以上原因,我现在的透视眼功能,我现在的状态有点像光电效应原理:

爱因斯坦利用量子假说解释光电效应的关键在于他提出了光量子(后来称为光子)的概念。光电效应实验表明,当光照射到金属表面时,会有电子从金属中逸出,这一现象不能用当时的经典波动理论完全解释。

爱因斯坦提出,光不仅仅是一种波动,还可以被看作是一系列粒子——光子。每个光子携带一定量的能量,其大小与光的频率成正比,比例常数是普朗克常数h。公式表示为 E = hν,其中 E 是光子的能量,h 是普朗克常数,ν 是光的频率。

当光照射到金属表面时,光子与金属中的电子相互作用。如果光子的能量足够高(即光的频率足够高),它可以将一个电子从金属中弹出。这个过程需要克服金属内部电子的束缚能(逸出功)。只有当光子的能量大于逸出功时,电子才能逸出金属表面成为自由电子。

爱因斯坦的这一解释成功解释了光

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